2-2 · 디딤돌 최상위 S
48 개 심화 유형 · 6 단원
1. 네 자리 수
조건에 맞게 수 카드를 놓아 수를 만든다. 4.NBT.A.2 · take
모르는 수 바로 아랫자리까지 크기를 비교한다. 4.NBT.A.2 · take
조건에 맞는 수를 차례로 구한다. 4.NBT.A.2 · take
1000원, 500원, 100원짜리로 1000원을 만들 수 있다. 2.MD.C.8 · adapt
1, 10, 100이 10개가 되면 앞 자리로 이동한다. 4.NBT.A.24.NBT.A.1 · take
커진 만큼 작아지면 처음 수가 된다. 4.NBT.A.2 · take
바뀌는 수의 차이만큼 뛰어 센다. 4.NBT.A.2 · take
100이 10개이면 1000이다. 4.NBT.A.22.MD.C.8 · adapt
2. 곱셈구구
곱하는 두 수가 달라도 곱은 같을 수 있다. 3.OA.B.54.OA.B.4 · take
양쪽의 값이 같아지게 하는 수를 먼저 찾는다. 3.OA.A.43.OA.C.7 · take
어떤 수를 먼저 구한다. 3.OA.A.43.OA.B.6 · take
예상하고 확인하여 답을 찾는다. 3.OA.A.33.OA.D.8 · take
여러 가지 방법으로 몇 개인지 구할 수 있다. 2.OA.C.43.OA.A.1 · take
1과 어떤 수의 곱은 어떤 수, 0과 어떤 수의 곱은 0이다. 3.OA.B.53.OA.C.7 · take
조건에 맞는 수를 차례로 구한다. 3.OA.A.43.OA.C.7 · take
알 수 있는 것부터 차례로 구한다. 3.OA.A.43.OA.D.8 · take
다 세어 보지 않아도 몇 개인지 구할 수 있다. 3.OA.A.13.OA.A.3 · take
3. 길이 재기
물건을 2개 놓으면 사이의 간격이 1개 생긴다. 2.MD.B.5 · adapt
가로로 □칸, 세로로 △칸으로 나누면 □×△장이 된다. 2.G.A.23.MD.C.7 · adapt
두 가지 단위의 길이로 물건의 길이를 잴 수 있다. 2.MD.A.12.MD.B.5 · adapt
커진 만큼 작아지면 처음 수가 된다. 2.MD.B.5 · adapt
겹치는 부분만큼 더 줄어든다. 2.MD.B.52.MD.A.4 · adapt
상자에서 길이가 같은 부분은 각각 4개씩이다. 2.MD.B.53.MD.D.8 · adapt
단위의 길이가 다르면 잰 횟수도 다르다. 2.MD.A.1 · adapt
합과 차를 이용하여 두 물건의 길이를 각각 구한다. 2.MD.B.5 · adapt
단위를 통일한 후 길이를 비교한다. 2.MD.A.14.MD.A.1 · adapt
4. 시각과 시간
시를 먼저 비교한 다음 분을 비교한다. 2.MD.C.7 · take
각 월마다 날수는 다르다. 1.MD.B.3 · adapt
시각과 시각의 사이가 시간이다. 3.MD.A.12.MD.C.7 · take
느린 시계는 정확한 시계보다 전의 시각을 가리킨다. 3.MD.A.1 · take
먼저 몇 시 정각을 만든다. 2.MD.C.73.MD.A.1 · take
거울에 비친 시계는 왼쪽과 오른쪽이 바뀐다. 2.MD.C.73.MD.A.1 · take
짧은바늘이 8과 9 사이에 있으면 8시 ■분이다. 2.MD.C.7 · take
똑같은 요일은 7일마다 반복된다. 2.NBT.A.2 · adapt
5. 표와 그래프
그래프를 보고 전체 자료의 수를 알 수 있다. 2.MD.D.103.MD.B.3 · take
세로 눈금 한 칸의 크기를 구한다. 3.MD.B.3 · take
세로 눈금 한 칸의 크기를 구해 그래프를 완성한다. 3.MD.B.3 · take
주어진 조건으로 알 수 있는 것부터 차례로 구한다. 3.MD.B.33.OA.A.3 · take
표는 수로, 그래프는 ○로 정보를 알려준다. 2.MD.D.103.MD.B.3 · take
표에서 자료의 수를 모두 더하면 합계와 같다. 2.MD.D.102.OA.A.1 · take
한 항목에 2개의 자료를 나타내면 두 자료를 비교할 수 있다. 2.MD.D.103.MD.B.3 · take
6. 규칙 찾기
시간이 어떤 규칙으로 흐르는지 알아본다. 4.OA.C.53.MD.A.1 · take
규칙을 찾아 덧셈표, 곱셈표를 완성한다. 3.OA.D.9 · take
먼저 쌓기나무를 쌓은 규칙을 알아본다. 4.OA.C.54.OA.A.3 · take
점선을 따라 접었을 때 만나는 수는 같다. 3.OA.B.53.OA.D.9 · take
반복되는 수를 찾아본다. 4.OA.C.53.OA.A.3 · take
반복되는 모양과 색깔을 각각 찾아본다. 4.OA.C.5 · take
같은 요일은 7일마다 반복된다. 4.OA.C.5 · adapt