문제
사고력 · 초5-1 목표수 만들기
그림에서 핀에 적힌 수 읽기
핀에 적힌 수는 5, 5, 5, 3, 3, 1입니다.
무엇을 하기 전에 여섯 수를 먼저 정리해 놓으면 모두 홀수라는 공통점이 눈에 확 들어옵니다. 이 문제는 그 한 가지 성질이 거의 다 해결해 줍니다.
2.OA.C.3Make A Systematic List점수의 울타리 치기: 가장 작은 값과 가장 큰 값
점수는 12 이상 18 이하입니다.
적어도 1점짜리 이상인 핀을 네 개나 쓰러뜨렸으니 점수가 아주 작을 수는 없습니다. 양 끝의 두 경우만 확인해도 범위 전체가 정해집니다.
2.NBT.B.6Guess And Check홀수와 짝수로 17점 지우기
홀수 넷을 더하므로 점수는 늘 짝수입니다.
홀수는 둘씩 짝을 짓고 하나가 남는 수입니다. 그런 수가 네 개면 남은 하나끼리 다시 두 짝을 이루어 남는 것이 없습니다. 홀수 네 개의 합이 늘 짝수인 까닭이 여기에 있습니다.
2.OA.C.3Look For A Pattern17점은 불가능한데, 이 값을 가진 핀 네 개는 언제나 짝수 합만 이루기 때문이다.
왜?
홀짝이 정해진 수들을 더하면 총합의 홀짝도 정해지므로, 핀을 고르기 전에 이미 총합의 홀짝이 결정된다.
왜?
홀짝이 맞지 않는 목표는 배치를 시도해 볼 필요도 없이 그 자리에서 무너진다.
남은 세 점수를 실제로 만들어 보기
그래서 12, 14, 16, 18은 만들 수 있습니다.
어떤 점수가 가능하다는 것을 보이려면 되는 예 하나면 충분하니, 목표마다 잘 고른 한 가지만 대 보면 끝납니다. 다만 5가 적힌 핀은 셋, 3이 적힌 핀은 둘뿐이니 실제로 있는 핀인지 꼭 맞춰 봐야 합니다.
2.NBT.B.6Guess And Check네 개로 만들 수 있는 점수를 빠짐없이 나열하기
나올 수 없는 점수는 10과 17입니다.
'여섯 개 중 네 개 고르기'를 '여섯 개 중 두 개 고르기'로 바꾸면 경우가 손에 꼽을 만큼 줄어듭니다. 머리를 쓴 설명이 빠짐없는 확인으로 바뀌는 순간입니다.
3.OA.D.9Make A Systematic List조합을 찾아 헤매기 전에 점수가 얼마까지 커질 수 있는지, 그리고 홀수인지 짝수인지부터 물어보세요. 홀수 핀 네 개의 합은 반드시 짝수라서 17점은 애초에 나올 수 없었답니다.
- 그림에서 핀에 적힌 수 읽기
- 점수의 울타리 치기: 가장 작은 값과 가장 큰 값
- 홀수와 짝수로 17점 지우기
- 남은 세 점수를 실제로 만들어 보기
- 네 개로 만들 수 있는 점수를 빠짐없이 나열하기