문제
사고력 · 초4-1 곱셈
(1) 보기에서 규칙 읽어 내기
(1)의 규칙은 100배 하고 한 번 빼기입니다.
99묶음은 100묶음에서 한 묶음을 뺀 것이다. 9 × 7을 70 - 7로 구하던 하나 빼기 요령과 똑같다.
3.OA.B.5Look For A Pattern어떤 수의 99배는 100배에서 그 수 하나를 덜어낸 것이다.
왜?
100묶음은 99묶음과 한 묶음으로 가를 수 있으므로, 99를 곱한 것과 100을 곱한 것은 정확히 한 개 차이다.
왜?
그 하나를 덜어내는 것은 더한 일을 되돌리므로, 쉬운 100배 곱을 뺄셈 한 번으로 바로잡을 수 있다.
(1) 78 × 99에 써 보기
그래서 78 × 99 = 7722입니다.
100을 곱하는 일은 숫자를 두 자리 옮겨 쓰는 것뿐이라, 두 자리 수끼리의 곱셈이 뺄셈 한 번으로 끝난다.
4.NBT.B.5Identify Subproblems(2) 답을 반으로 갈라 규칙 찾기
(2)는 답을 갈라 보면 앞은 십의 자리와 그다음 수의 곱입니다.
네 자리 답을 백의 자리 앞에서 자르는 것은 그 수를 몇백 몇으로 읽는 일과 같다. 어느 수든 자릿값으로 읽을 때 하는 그대로다.
3.OA.B.5Look For A Pattern(2) 쓰기 전에 보기 셋 모두로 규칙 확인하기
보기 셋 모두에서 규칙이 맞습니다.
보기 하나만 맞으면 우연일 수 있지만, 서로 다른 보기 셋을 모두 맞히는 규칙이라면 써 볼 만하다.
4.NBT.B.5Guess And Check(2) 62 × 68에 써 보기
그래서 62 × 68 = 4216입니다.
주어진 수가 그 묶음의 설명에 정말 맞는지부터 살펴야 규칙을 마음 놓고 쓸 수 있다.
4.NBT.B.5Identify Subproblems(2)의 규칙이 통하는 까닭
일의 자리 합이 10이라 딱 떨어집니다.
두 수를 각각 몇십과 몇으로 쪼개어 조각끼리 곱하는 것은 곱셈을 직사각형 넓이로 보는 그림 그대로다. 일의 자리 숫자의 합이 10이라서 가운데 두 조각이 한 덩어리의 깔끔한 수로 합쳐진다.
3.OA.B.5Identify Subproblems(3) 다시 반으로 갈라 규칙 찾기
(3)은 일의 자리가 같아 앞에 일의 자리를 더합니다.
이번에는 앞의 두 자리에 작은 덧셈이 하나 더 붙었다. 보기 셋을 다 넣어 봐야 하는 이유가 바로 이것이다. 보기 하나만 봤다면 더해야 할 일의 자리 숫자를 놓쳤을 것이다.
3.OA.B.5Look For A Pattern(3) 89 × 29에 써 보기
그래서 89 × 29 = 2581입니다.
한 자리 곱셈 두 번과 작은 덧셈 한 번이 두 자리끼리의 곱셈을 대신하니, 곱 전체를 머릿속으로 끝낼 수 있다.
4.NBT.B.5Identify Subproblems간편한 계산 방법은 보기마다 다 넣어 본 뒤에 믿으세요. 한 번 맞는 건 우연일 수 있지만 세 번 맞으면 규칙입니다!
- (1) 보기에서 규칙 읽어 내기
- (1) 78 × 99에 써 보기
- (2) 답을 반으로 갈라 규칙 찾기
- (2) 쓰기 전에 보기 셋 모두로 규칙 확인하기
- (2) 62 × 68에 써 보기
- (2)의 규칙이 통하는 까닭
- (3) 다시 반으로 갈라 규칙 찾기
- (3) 89 × 29에 써 보기