문제
연산 퍼즐
정사각형 테두리에 수 칸 8개와 연산 칸이 번갈아 놓여 네 변이 각각 식이 됩니다. 수 칸에 1부터 8까지를 한 번씩 써넣습니다. 네 식이 동시에 성립해야 하고 나눗셈은 나누어떨어져야 합니다. 서로 다른 두 가지 방법으로 완성합니다.
사고력 · 초3-1 곱셈과 나눗셈
문제
네 변은 뺄셈·덧셈·곱셈·나눗셈이고 모서리를 함께 씁니다.
각 변을 공통 모서리가 있는 식으로 쓰면 그림 퍼즐이 서로 연결된 작은 식 묶음으로 바뀌어 따져 보기 쉽다.
3.OA.A.4Make A Systematic List곱이 8 이하여야 하니 곱셈 변은 2 × 4나 2 × 3뿐입니다.
서로 다른 두 수의 곱이 1부터 8 안에 들어가는 경우는 매우 제한적이라, 곱셈 변에서 추측을 시작하는 것이 가장 좋다.
3.OA.C.7Guess And Check곱셈 변에서 시작하는 것이 가장 좋은데, 서로 다른 두 수의 곱이 1에서 8 안에 들어가려면 선택지가 몇 개 남지 않기 때문이다.
그 좁은 범위의 수를 서로 다른 두 인수로 가르는 방법은 몇 가지뿐이며, 각 가름은 그 짝을 함께 데려온다.
다른 모든 짝은 곧바로 지워지므로, 탐색은 판 전체가 아니라 후보 몇 개에서 시작된다.
나눗셈 몫도 2라 6 ÷ 3이나 8 ÷ 4가 됩니다.
나눗셈을 '무엇에 LM을 곱하면 TL이 되나?'라는 물음으로 보면 TL과 LM이 몇 개의 짝으로 좁혀진다.
3.OA.A.4Eliminate Possibilities남은 1, 5, 7로 뺄셈과 덧셈을 맞추면 두 배치가 나옵니다.
모서리가 정해지면 남는 수가 세 개뿐이라, 남은 수 몇 개만 확인하면 뺄셈과 덧셈 변을 금방 맞출 수 있다.
3.NBT.A.2Make A Systematic List다른 배치는 없어 정확히 두 가지입니다.
모든 갈래가 곱셈과 나눗셈 변에 의해 정해졌으므로 세 번째 다른 배치가 들어설 자리가 없다.
3.OA.C.7Eliminate Possibilities가장 까다로운 변(곱셈과 나눗셈 모서리)부터 시작해 그 수들을 먼저 정하면, 덧셈과 뺄셈 변은 저절로 맞춰져요. 모두 3학년 수 감각으로 풀 수 있어요!