문제
사고력 · 초5-2 수 배열
돌리기를 잊고 먼저 써넣는 방법부터 세기
돌리기를 잊으면 써넣는 방법은 12가지입니다.
하나뿐인 수 1과 3의 자리만 정하면 나머지는 저절로 정해집니다. 남은 칸에는 똑같은 2 두 개가 들어갈 수밖에 없기 때문입니다.
4.OA.A.3Make A Systematic List계단 모양을 돌리면 어떻게 되는지 보기
계단 모양은 반 바퀴 돌리면 제 모습으로 돌아옵니다.
머릿속으로만 상상하면 틀리기 쉬운 것을 종이를 한 번 돌려 보는 것으로 확실히 정할 수 있습니다. 이 도형은 반 바퀴 대칭만 있고 사분의 일 바퀴 대칭은 없습니다.
8.G.A.2Create A Physical Representation반 바퀴 돌려도 그대로인 배열이 있는지 확인하기
돌려도 그대로인 배열은 하나도 없습니다.
이 단계가 더 세거나 덜 세는 실수를 막아 줍니다. 만약 돌려도 똑같은 그림이 있었다면 그 그림은 자기 자신이 짝이 되어 다른 그림과 둘씩 묶이지 못했을 것입니다.
8.G.A.2Visualize Spatial Relationships열두 가지를 둘씩 짝짓기
그래서 열두 가지가 둘씩 짝을 이룹니다.
그림이 정확히 둘씩 묶이므로 2로 나누는 것은 어림이 아니라 정확한 계산입니다. 직접 적어 본 목록이 짝짓기가 완벽함을 보여 줍니다.
3.OA.C.7Make A Systematic List열두 가지 채우기가 정확히 둘씩 짝지어지므로, 반으로 나누면 정말로 다른 것의 개수가 나온다.
왜?
반 바퀴 돌리기는 조각을 자기 복사본 위에 포개므로, 어떤 채우기와 그 돌린 짝은 같은 배치를 두 번 본 것이다.
왜?
돌려도 그대로인 채우기가 하나도 없으므로 모두 서로 다른 짝을 가지며, 목록은 정확히 참값의 두 배다.
다른 방법으로 한 번 더 세기
서로 다른 배열은 6가지입니다.
하나뿐인 수 1을 정해진 자리에 붙박아 두면 도형을 돌릴 자유를 다 써 버린 셈이 됩니다. 그다음부터는 선택 하나하나가 정말로 새로운 배열이 됩니다.
4.OA.A.3Make A Systematic List먼저 도형을 오려서 직접 돌려 보세요. 이 계단 모양은 반 바퀴 돌렸을 때만 자기 자신과 포개지므로, 열두 가지가 둘씩 짝을 지어 실제로 다른 것은 6가지뿐입니다.
- 돌리기를 잊고 먼저 써넣는 방법부터 세기
- 계단 모양을 돌리면 어떻게 되는지 보기
- 반 바퀴 돌려도 그대로인 배열이 있는지 확인하기
- 열두 가지를 둘씩 짝짓기
- 다른 방법으로 한 번 더 세기