문제
사고력 · 초4-2 소수의 덧셈과 뺄셈
소수점을 맞추어 세로셈으로 다시 쓰기
소수점을 맞추어 세로셈으로 다시 씁니다.
6.가를 6.가0으로 쓰는 것은 "6과 0.1이 가 개, 0.01이 0개"라고 말하는 것과 같습니다. 같은 수를 한 자리만 늘려 쓴 것이고, 소수점을 맞추어 세로로 쓸 때 늘 하는 일입니다.
5.NBT.A.3Organize Information In More Ways소수 둘째 자리에서는 반드시 받아내림이 일어난다
가장 아래 자리에서 받아내림이 일어납니다.
소수점을 넘는 받아내림도 자연수의 받아내림과 똑같습니다. 10이 1개를 1이 10개로 바꾸어 쓰듯이, 0.1 하나를 0.01 열 개로 바꾸어 쓰는 것뿐입니다.
5.NBT.B.7Identify Subproblems100분의 1 자리에서는 받아내림이 강제되는데, 위쪽 숫자가 빼기에 모자라기 때문이다.
왜?
10분의 1 하나를 바꾸면 100분의 1이 열 개가 되는데, 십 하나를 바꾸면 일이 열 개가 되는 것과 똑같다.
왜?
값을 한 자리에서 다음 자리로 옮겨도 수 자체는 건드려지지 않는데, 적는 방식만 달라질 뿐이기 때문이다.
합이 10이 되는 카드 짝을 빠짐없이 찾기
합이 10인 카드 짝은 2와 8뿐입니다.
다섯 장을 덧셈식 하나씩에 대보는 것으로 검사가 끝나므로 빠뜨릴 수가 없습니다. 짝의 목록은 시작만 한 것이 아니라 완전히 끝난 목록입니다.
5.NBT.B.7Make A Systematic List결과를 가장 크게 하려면 나 = 2
결과를 크게 하려면 빼는 수의 끝이 2입니다.
1.72와 1.78은 일의 자리와 소수 첫째 자리가 이미 같으니 소수 둘째 자리만 보면 크기가 정해집니다. 자연수를 자리별로 비교하는 방법 그대로입니다.
4.NF.C.7Eliminate Possibilities소수 첫째 자리에서 가와 라가 정해진다
다음 자리에서 남은 카드가 3과 5로 정해집니다.
한 자리를 작은 식 하나로 바꾸어 놓으면 확인할 카드가 세 장뿐이고, 그중 둘은 필요한 숫자가 이미 쓰였다는 이유로 곧바로 지워집니다.
5.NBT.B.7Make A Systematic List일의 자리는 남은 카드를 그대로 받는다
그래서 6.3 − 1.72 = 4.58이 가장 큽니다.
마지막 자리는 새로운 문제가 아니라 공짜로 얻는 검산입니다. 받아내림을 두 번 다 제대로 했다면 남은 카드가 바로 이 자리에 필요한 숫자여야 합니다.
5.NBT.B.7Identify Subproblems소수는 소수점을 맞추어 세로로 세우고 오른쪽 끝부터 보세요. 자리마다 들어갈 수 있는 카드가 정해지기 때문에 120가지를 다 해 볼 필요가 없어요.
- 소수점을 맞추어 세로셈으로 다시 쓰기
- 소수 둘째 자리에서는 반드시 받아내림이 일어난다
- 합이 10이 되는 카드 짝을 빠짐없이 찾기
- 결과를 가장 크게 하려면 나 = 2
- 소수 첫째 자리에서 가와 라가 정해진다
- 일의 자리는 남은 카드를 그대로 받는다