문제
사고력 · 초4-1 연산 퍼즐
일의 자리로 B의 후보 줄이기
일의 자리를 보면 B는 짝수여야 합니다.
곱의 일의 자리는 곱하는 두 수의 일의 자리에만 달려 있다. 그래서 6단 구구 열 개만 훑으면 후보 열 개를 한꺼번에 검사할 수 있다.
4.NBT.B.5Make A Systematic List곱의 일의 자릿수는 곱해지는 일의 자릿수에만 달려 있으므로, 6단 한 줄이면 열 개의 후보를 모두 확인할 수 있다.
왜?
일의 자리 위쪽은 곱에 온전한 십만 보태므로, 일의 자리에 놓이는 것을 결코 바꿀 수 없다.
왜?
곱의 끝자리가 맞지 않는 숫자는 곧바로 지워지므로, 본격적인 계산 전에 목록이 줄어든다.
수의 크기로 B를 더 줄이기
곱한 값이 27594를 넘지 못해 B는 5 이하입니다.
모르는 수를 계산하기 쉬운 두 수 사이에 끼워 넣으면, 숨은 숫자를 하나도 모르는 채로도 답의 크기를 미리 가늠할 수 있다.
4.NBT.B.5Eliminate Possibilities후보를 셋으로 좁히기
남는 후보는 0, 2, 4 셋뿐입니다.
다섯 자리 수 둘을 왼쪽 자리부터 차례로 견주는 것만으로 숨은 숫자의 한계가 정해진다. 서로 다른 실마리 둘을 겹치면 후보 열 개가 셋으로 줄어든다.
4.NBT.A.2Eliminate Possibilities남은 셋을 확인하기
하나씩 넣어 보면 B = 4만 맞습니다.
A가 한 칸 오를 때마다 곱이 꼬박꼬박 60씩 는다는 것을 알면, 경우마다 열 번 찍어 볼 일이 뺄셈 한 번으로 끝난다. 게다가 차이가 60의 배수가 아니면 그 경우는 그 자리에서 지워진다.
4.NBT.B.5Guess And Check두 문자가 겹치는 경우 버리기
그러면 A = 7이고 두 숫자가 다릅니다.
문자 퍼즐에서 문자 규칙은 장식이 아니라 진짜 조건이다. 여기서도 계산상으로는 맞는 또 하나의 답을 지워 주는 것이 바로 이 규칙이다.
4.NBT.A.2Eliminate Possibilities완성된 곱셈 검산하기
검산하면 4574 × 6 = 27444입니다.
곱셈을 자리별로 다시 해 보면, 답을 찾을 때 쓴 자리뿐 아니라 퍼즐의 모든 자리가 맞아떨어지는지까지 확인된다.
4.NBT.B.5Guess And Check일의 자리에 무엇이 와야 하는지, 답이 얼마나 커질 수 있는지. 이 쉬운 실마리 두 개면 열 번 찍어 볼 일이 한 번으로 줄어듭니다.
- 일의 자리로 B의 후보 줄이기
- 수의 크기로 B를 더 줄이기
- 후보를 셋으로 좁히기
- 남은 셋을 확인하기
- 두 문자가 겹치는 경우 버리기
- 완성된 곱셈 검산하기