문제
모양 약속
각 기호는 화살표 방향으로 모눈 몇 칸을 움직이라는 뜻입니다. 이동은 앞 이동이 끝난 점에서 주어진 순서대로 이어집니다. 왼쪽 2, 아래 2, 오른쪽 1, 위 1, 오른쪽 1, 아래 3, 왼쪽 4를 따라 선을 그리고 끝나는 곳을 구합니다.
사고력 · 초2-2 규칙과 문제 해결
문제
화살표는 방향을, 숫자는 칸 수를 알려 줍니다.
'이 방향으로 이만큼 가기'를 읽는 것은 오른쪽·왼쪽·위·아래 같은 위치 말을 따르는 것과 같습니다.
K.G.A.1Draw A Diagram왼쪽 2, 아래 2, 오른쪽 1로 세 선분이 이어집니다.
화살표를 한 번에 하나씩 처리하면 한 방향과 작은 칸 수만 생각하면 되어 각 이동이 간단합니다.
K.G.A.1Identify Subproblems위 1, 오른쪽 1로 작은 계단이 생깁니다.
새 선분은 앞 선분이 멈춘 곳에서 시작할 뿐이라 한 걸음씩 걸어가는 것과 같습니다.
K.G.A.1Draw A Diagram아래 3, 왼쪽 4로 긴 두 선분을 그리며 끝납니다.
더 큰 칸 수(3과 4)는 한 방향으로 더 긴 곧은 선일 뿐, 짧은 것보다 어렵지 않습니다.
K.G.A.1Draw A Diagram좌우와 위아래를 각각 모으면 끝점은 왼쪽 4칸, 아래 4칸입니다.
좌우 이동끼리, 위아래 이동끼리 모아 세면 펜이 끝나는 위치를 정확히 알 수 있습니다.
2.OA.A.1Identify Subproblems좌우 이동을 모두 모아 더하고 상하 이동을 모두 모아 더하면 펜이 어디에서 멈추는지 정확히 알 수 있다.
옆으로 가는 이동은 펜의 위아래 위치를 바꾸지 않으므로, 두 방향을 서로 떼어 따로 더할 수 있다.
이동을 두 무더기로 다시 묶어도 도착점은 달라지지 않는데, 덧셈의 순서를 바꾸어도 합은 변하지 않기 때문이다.
기호는 그저 '이 방향으로 몇 칸 가기'! 발걸음처럼 순서대로 따라가면 선이 저절로 그려져요.