문제
연산 규칙
기계에 물건을 넣으면 항상 같은 숨은 규칙에 따라 개수가 바뀌어 나옵니다. 3개를 넣으면 7개, 2개면 5개, 4개면 9개, 7개면 15개, 6개면 13개가 나옵니다. 규칙을 찾아 풀 8개를 넣으면 몇 개가 나오는지 구합니다.
사고력 · 초2-2 규칙과 문제 해결
문제
차이가 4, 3, 5, 8, 7로 일정하지 않아 더하기만으로는 안 됩니다.
나온 수에서 넣은 수를 빼는 것은 2학년이 '얼마나 더 많은지'를 처음 확인하는 방법으로, 넣은 수가 커질수록 차이가 커지는 것을 알아챕니다.
2.NBT.B.5Look For A Pattern나온 수가 넣은 수의 두 배보다 하나 많아 두 배 하고 1 더하기입니다.
두 배 하기는 같은 수를 자기 자신과 더하는 것으로, 2학년이 2씩 묶음으로 다루는 내용입니다.
2.OA.C.4Look For A Pattern다섯 줄에 모두 시험해 보면 전부 맞습니다.
추측한 규칙을 알고 있는 짝마다 시험해 보는 것이 새 수에 믿고 쓰기 전 확인하는 자연스러운 방법입니다.
2.OA.B.2Guess And Check짐작한 규칙은 표의 모든 줄에 적용해 보고 전부 들어맞은 뒤에야 믿을 수 있다.
규칙이 잘못된 결과를 내놓는 줄이 하나만 있어도 그 규칙이 틀렸다는 증명이 되므로, 모든 줄을 확인해야 한다.
규칙은 들어온 수를 두 배 하는데, 그것은 그 수의 같은 묶음 둘을 취하는 일이므로 어떤 수가 들어와도 같은 두 배가 통해야 한다.
8을 넣으면 2 × 8 + 1 = 17개가 나옵니다.
규칙을 알면 새 나온 수를 구하는 것은 두 배 한 번과 더하기 한 번뿐이라 2학년이 머릿속으로 할 수 있습니다.
2.OA.B.2Guess And Check2학년 때 배운 '두 배 하고 1 더하기'만 있으면 충분해요. 규칙을 한 번 찾으면 모든 답이 저절로 나온답니다!