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사고력 · 초4-2 님게임

문제

구슬 가져가기

①번부터 ⑩번까지 구슬 10개가 한 줄로 놓여 있습니다. 번갈아 가며 남은 것 중 번호가 가장 작은 구슬부터 가져갑니다. 규칙이 세 가지 주어집니다. 규칙마다 내가 꼭 가져가야 할 구슬을 구합니다.
내 답
풀이 과정
전략 거꾸로 풀기 — 규칙이 승부를 게임의 맨 끝 장면으로 정해 주니, 생각도 맨 끝에서 시작해야 합니다. 먼저 어느 구슬이 승부를 가르는지 묻고, 그 구슬을 내 것으로 만들려면 한 차례 앞에서 무엇을 해 두었어야 하는지 묻고, 다시 그 한 차례 앞을 묻습니다. 이렇게 거슬러 올라가면 꼭 가져가야 하는 구슬이 줄줄이 나오는데, 그 번호들이 일정한 간격으로 놓입니다. 그 규칙 덕분에 방법을 외우기가 쉬워집니다. 끝부분의 작은 경우를 빠짐없이 나열해 보면 어느 상황이 그 차례인 사람에게 가망 없는 상황인지도 확인할 수 있습니다.
1STEP 1

남은 개수만 따지면 된다는 것을 알아채기

따질 것은 남은 구슬의 개수뿐입니다.

가져간 구슬 = 1,…,k → 남은 개수 = 10 - k
2STEP 2

(1) 규칙: 차례가 모두 정해져 있다

(1)은 차례가 정해져 내 몫은 ②④⑥⑧⑩입니다.

나: ②,④,⑥,⑧,⑩ 상대: ①,③,⑤,⑦,⑨
3STEP 3

(2) 규칙: 끝에서부터 한 걸음씩 거슬러 올라가기

(2)는 마지막 ⑩에서 세 걸음씩 거슬러 올라갑니다.

10 - 7 = 3
4STEP 4

(2) 규칙: 처음까지 같은 걸음으로 거슬러 올라가기

처음까지 이어 가면 ①④⑦⑩이 나옵니다.

10-1 = 9, 10-4 = 6, 10-7 = 3, 10-10 = 0
5STEP 5

꼭 가져가야 할 구슬의 번호에서 규칙 읽기

꼭 가져야 할 번호는 3씩 뛰는 수입니다.

① → ④ → ⑦ → ⑩
6STEP 6

(3) 규칙: 이번에는 마지막 구슬이 독이 든 구슬

(3)은 ⑩이 독이라 ③⑥⑨를 가져야 합니다.

⑨ → ⑥ → ③
7STEP 7

직접 두어 보며 확인하기

직접 두어 보면 세 답이 모두 맞습니다.

①,④,⑦,⑩ 그리고 ③,⑥,⑨
정답
②④⑥⑧⑩ / ①④⑦⑩ / ③⑥⑨
10, 7, 4, 1
번호를 늘어놓은 것마다 그 게임의 승부를 가르는 구슬에서 끝나야 하는데, 셋 다 그렇습니다. (1)과 (2)는 이기는 구슬인 ⑩번에서 끝나고, (3)은 ⑨번에서 끝나 독이 든 ⑩번을 상대에게 남깁니다. 번호 사이의 간격도 가져갈 수 있는 개수와 맞아떨어집니다. (1)에서는 한 차례에 1개만 가져갈 수 있으니 간격이 2이고, (2)와 (3)에서는 1개나 2개를 가져갈 수 있으니 간격이 1 + 2 = 3입니다. 마지막으로 이 답들은 누가 먼저 시작해야 하는지도 알려 주는데, 그것도 들어맞습니다. 10은 2의 배수이므로 (1)에서는 내가 두 번째로 하고, 10은 3의 배수가 아니므로 (2)에서는 내가 먼저 하며, 10은 3의 배수보다 1만큼 크므로 (3)에서는 내가 두 번째로 합니다.
핵심 정리

승부를 가르는 구슬에서 거꾸로 출발해 보세요. '가장 많이 가져갈 수 있는 개수 + 1'만큼씩 뒤로 뛰면 되고, 상대가 몇 개를 가져가든 한 바퀴에 늘 같은 개수가 없어지도록 되받아 주면 된답니다.

  • 남은 개수만 따지면 된다는 것을 알아채기
  • (1) 규칙: 차례가 모두 정해져 있다
  • (2) 규칙: 끝에서부터 한 걸음씩 거슬러 올라가기
  • (2) 규칙: 처음까지 같은 걸음으로 거슬러 올라가기
  • 꼭 가져가야 할 구슬의 번호에서 규칙 읽기
  • (3) 규칙: 이번에는 마지막 구슬이 독이 든 구슬
  • 직접 두어 보며 확인하기
이어서 풀어볼까요