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사고력 · 초6-2 회전체와 단면

문제

회전체

평면도형을 한 직선을 축으로 하여 한 바퀴 돌립니다. (1)은 긴 변이 회전축 위에 놓인 직각사다리꼴이 주어집니다. (2)는 굵은 원기둥 아래에 가는 원기둥이 이어지고 축을 따라 구멍이 뚫린 회전체가 주어집니다. 두 물음의 그림을 각각 그립니다.
내 답
풀이 과정
전략 공간 상상하기 — 이 단원 전체가 그림 한 장에 기대고 있습니다. 점 하나를 돌리면 회전축에서 떨어진 거리를 반지름으로 하는 원이 그려진다는 것, 그래서 높이마다 평면도형이 회전축에서 얼마나 떨어져 있는지가 곧 그 높이에서 회전체의 반지름이 된다는 것입니다. (1)은 이미 답을 아는 조각으로 쪼갭니다. 직사각형은 원기둥이 되고, 한 변이 회전축에 놓인 직각삼각형은 원뿔이 되니 결과를 위아래로 쌓기만 하면 됩니다. (2)는 같은 기계를 거꾸로 돌립니다. 주어진 회전체를 회전축을 지나는 평면으로 곧게 자른 다음, 그 단면의 회전축 한쪽 절반을 보면 그것이 바로 돌리기 전의 평면도형입니다.
1STEP 1

두 문제를 관통하는 규칙 하나

회전축에서의 거리가 곧 반지름이 됩니다.

2STEP 2

(1) 이미 아는 두 조각으로 사다리꼴 쪼개기

사다리꼴을 직사각형과 직각삼각형으로 쪼갭니다.

3STEP 3

(1) 직사각형은 원기둥을 만든다

직사각형은 원기둥을 만듭니다.

4STEP 4

(1) 직각삼각형은 원뿔을 만든다

직각삼각형은 원뿔을 만듭니다.

5STEP 5

(1) 완성된 회전체 그리기

둘을 얹으면 원기둥 위에 원뿔입니다.

6STEP 6

(2) 회전축을 지나게 잘라서 거꾸로 풀기

(2)는 회전축을 지나게 잘라 봅니다.

7STEP 7

(2) 높이별로 폭을 읽어 내기

높이마다 을 읽어 적습니다.

8STEP 8

(2) 평면도형 그리기

그 절반이 원래 평면도형입니다.

9STEP 9

다시 돌려 보며 검산하기

다시 돌려 보면 같은 입체가 나옵니다.

정답
원기둥 위에 원뿔, 직각사다리꼴의 절반
두 답 모두 면의 개수를 세어 확인할 수 있습니다. (1)의 평면도형은 변이 네 개이고 회전체의 면도 네 곳입니다. 평평한 밑면 원판, 원기둥의 굽은 옆면, 원뿔의 굽은 옆면, 그리고 꼭짓점 하나가 각각 아래 변, 왼쪽 변, 비스듬한 위 변에 대응하고, 회전축 위에 놓인 변은 아무 면도 만들지 않은 채 입체 속의 중심선이 될 뿐입니다. (2)의 ㄱ자 도형은 변이 여섯 개이고 회전체의 면도 여섯 곳입니다. 넓은 고리 모양 윗면, 넓은 원기둥의 옆면, 튀어나온 고리 모양 턱, 좁은 원기둥의 옆면, 고리 모양 밑면, 구멍의 안쪽 옆면으로 여섯 대 여섯입니다. 만약 (2)에서 평면도형을 회전축에 딱 붙여 그렸다면 구멍이 없는 입체가 되어 면이 다섯 곳뿐이고, 주어진 그림과 맞지 않습니다. 여기서는 재는 값이 없으니 확인할 단위도 없습니다. 답은 그림 자체입니다.
핵심 정리

회전은 '회전축에서 얼마나 떨어져 있나'를 '입체가 얼마나 굵은가'로 바꿔 줍니다. 회전축에 닿은 부분은 속이 꽉 차고, 떨어져 있는 부분은 구멍을 남깁니다.

  • 두 문제를 관통하는 규칙 하나
  • (1) 이미 아는 두 조각으로 사다리꼴 쪼개기
  • (1) 직사각형은 원기둥을 만든다
  • (1) 직각삼각형은 원뿔을 만든다
  • (1) 완성된 회전체 그리기
  • (2) 회전축을 지나게 잘라서 거꾸로 풀기
  • (2) 높이별로 폭을 읽어 내기
  • (2) 평면도형 그리기
  • 다시 돌려 보며 검산하기